
Valve Steam Frame
8,4Bon · sur 10- 2160 × 2160 par œil, LCD
- Connexion PC : streaming compressé
- Prix relevé : 1 049 €

Images : fabricants
Comparaison de fiches techniques, pas un test pratique. Nous n'avons pas essayé Valve Steam Frame : la note et les informations reposent sur la fiche officielle Valve et sur des prix publics datés.
Kit 256 Go : casque, deux manettes Steam Frame et adaptateur sans fil ; un kit 1 To est aussi vendu
8,4Bon · sur 10Valve Steam Frame est un casque VR autonome Valve qui affiche aussi les jeux PC VR en streaming. Le fabricant annonce 2160 × 2160 pixels par œil et des dalles LCD. Notre note calculée : 8,4/10 (bon), 11e sur 13 dans sa catégorie.
Prix public relevé le 29 octobre 2026
| Marque | Valve |
|---|---|
| Modèle | Steam Frame |
| Version | Kit 256 Go : casque, deux manettes Steam Frame et adaptateur sans fil ; un kit 1 To est aussi vendu |
| Type | Casque autonome, jeux PC en streaming |
| Écran | LCD, lentilles pancake sur mesure |
| Résolution par œil | 2160 × 2160 |
| Champ de vision | Jusqu'à 110° (axe non précisé par Valve) |
| Fréquence maximale | 72 à 144 Hz (144 Hz présenté comme expérimental par Valve) |
| Connexion PC | Streaming Wi-Fi 6E depuis le PC via l'adaptateur sans fil inclus ; USB-C pour la charge et les données, aucune liaison vidéo filaire annoncée |
| Suivi de position | Inside-out (4 caméras monochromes et illuminateurs infrarouges) |
| Suivi oculaire | Oui |
| Manettes incluses | Oui |
| Poids | 440 g avec la sangle batterie (module central seul : 185 g) |
| Garantie | Garantie limitée Valve de 1 an (États-Unis) ; dans l'UE, les garanties légales du pays s'appliquent |
Casque autonome, jeux PC en streaming. Connexion PC : streaming Wi-Fi 6E depuis le PC via l'adaptateur sans fil inclus ; USB-C pour la charge et les données, aucune liaison vidéo filaire annoncée. Aucune compatibilité console annoncée par le fabricant.
Note sur 10 calculée dans la catégorie casque VR à partir de la fiche officielle et du prix relevé, puis placée sur notre échelle éditoriale. Aucun essai physique. Critères absents retirés, poids renormalisés.
| Note brute (moyenne pondérée) | 6,6/10 |
|---|---|
| Note affichée (échelle éditoriale) | 8,4/10 |
| Netteté (PPD ou résolution) (25 %) | 6,1/10 |
|---|---|
| Champ de vision horizontal (10 %) | Non communiqué, critère retiré |
| Type d'écran (15 %) | 5,0/10 |
| Fréquence maximale (5 %) | 10,0/10 |
| Connexion PC (15 %) | 5,0/10 |
| Suivi de position (5 %) | 8,0/10 |
| Suivi oculaire (5 %) | 10,0/10 |
| Poids (5 %) | 7,1/10 |
| Prix (15 %) | 7,5/10 |
Les deux produits de la même catégorie au prix le plus proche.
Comparer : tableau côte à côte ↗



Valve ne publie pas de valeur en pixels par degré : résolution par œil annoncée par le fabricant, champ de vision : jusqu'à 110° (axe non précisé par Valve).
Points relevés sur la fiche officielle du fabricant.

Casque autonome, jeux PC en streaming. Connexion : streaming Wi-Fi 6E depuis le PC via l'adaptateur sans fil inclus ; USB-C pour la charge et les données, aucune liaison vidéo filaire annoncée. Suivi : inside-out (4 caméras monochromes et illuminateurs infrarouges). Dans la boîte : casque, deux manettes steam frame, adaptateur sans fil. Streaming fovéal guidé par le suivi oculaire depuis le PC, selon Valve. Caractéristiques « susceptibles de changer avant la disponibilité », selon Valve.
Prix public relevé le 29 octobre 2026 : 1 049 €. Versions : Kit 256 Go : 1 049 € (version notée) ; Kit 1 To : 1 279 €. Vendu uniquement sur Steam, via une file de réservation puis une liste d'attente : la disponibilité réelle est limitée (Valve invite les réservataires à commander par e-mail, certains pour 2027). Bloc secteur non inclus (39 €). Marchand référencé : Steam. Le prix final est celui affiché par le marchand.
Moyenne pondérée des critères : note brute 6,6/10, soit 8,4/10 sur notre échelle éditoriale.
Poids 27,8 % de la note finale
Poids 16,7 % de la note finale
Poids 16,7 % de la note finale
Poids 16,7 % de la note finale
Sur le papier, Valve Steam Frame offre 2160 × 2160 pixels par œil, un champ de vision allant jusqu'à 110° (axe non précisé par Valve), un flux vidéo compressé envoyé par le PC (Wi-Fi ou câble USB). La plupart des simulations automobiles sur PC prennent en charge les casques OpenXR ou SteamVR : vérifiez la compatibilité VR de votre jeu avant d’acheter. Il s'agit d'une comparaison de fiches techniques, pas d'un test pratique.
Valve annonce 2160 × 2160 pixels par œil, mais aucune valeur en pixels par degré. Notre note de netteté s'appuie alors sur la résolution par œil, avec un barème calé sur les casques qui publient les deux valeurs.
Connexion annoncée : streaming Wi-Fi 6E depuis le PC via l'adaptateur sans fil inclus ; USB-C pour la charge et les données, aucune liaison vidéo filaire annoncée. L'image du PC est compressée avant d'arriver au casque, ce qui peut adoucir les petits détails par rapport à une liaison DisplayPort.
Non : suivi inside-out (4 caméras monochromes et illuminateurs infrarouges). Les caméras du casque suivent sa position.
Valve n'annonce aucune compatibilité console. Dans notre sélection, le Sony PlayStation VR2 est le seul casque compatible PS5.
Non. Cette page est une comparaison de fiches techniques, pas un test pratique : nous n'avons pas porté ce casque. Toutes les informations viennent de la fiche officielle Valve et de prix publics datés.
Valve Steam Frame obtient 8,4/10 (bon) dans la catégorie casque VR, soit le rang 11 sur 13. La note est calculée sur les caractéristiques officielles et le prix relevé, sans essai physique.
Le prix relevé le 29 octobre 2026 est de 1 049 €. Il peut évoluer après ce relevé.
Selon la fiche officielle : casque, deux manettes steam frame, adaptateur sans fil.
Nous référençons Steam. Les liens mènent directement au marchand.